Digilines Bản vẽ kỹ thuật số logo trường nghệ thuật

LAYOUT 2D - CONCLUSION

Làm chủ kỹ thuật vẽ và sáng tạo: văn hóa đồ họa và con mắt nghệ thuật nhạy bén để thích ứng với mọi loại dự án.
ANIMATION STUDIO
Hiểu và xây dựng các hình dạng cơ bản
Điều khiển âm lượng và cấu trúc theo phối cảnh, góc camera và hành động
Điểm rất quan trọng
Khi vẽ bạn phải tạo các đường phối cảnh ảo theo vị trí từng bộ phận của nhân vật.
Những đường đó không cần phải vẽ, với kinh nghiệm, công trình này sẽ chỉ nằm trong tâm trí bạn... Nhưng bạn phải tạo thói quen cho mắt mình nhìn 3 chiều và hiểu âm lượng.

WHAT TO LEARN BEFORE START IN LAYOUT

Học cách vẽ nhân vật, đồ vật và hình nền
Góc nhìn cá nhân

Góc nhìn cá nhân

- Các kiểu phối cảnh khác nhau
- Quy tắc phối cảnh
- Đo
- Những phản ánh
- Bóng tối

Thiết kế và tạo dáng nhân vật

- Các phong cách: Thực tế, phim hoạt hình ...
- Sáng tạo và phương pháp (thô, kết xuất, trình bày
- Hiểu và giữ âm lượng mà không làm mất mô hình.
- Tính cách
- Thái độ và hành động
- Hình bóng

Thiết kế nền

- Các phong cách
- Thành phần
- Khả năng đọc
- Độ sâu trường
- Bảng mô hình và tài liệu tham khảo
- Tích hợp hoạt ảnh và nhân vật

Các khái niệm phối cảnh nâng cao

- Kiểm soát hoàn toàn các quy tắc
- Học cách gian lận với các quy tắc
- Các biến dạng
- Vẽ phối cảnh mà không cần xây dựng
(tập trung vào mắt của bạn để nhìn thấy các lỗi)

THIẾT KẾ 2D TIÊN TIẾN VÀ THỰC TẾ

Chương trình này sẽ cho phép các nghệ sĩ bố cục mới có được sự thành thạo về bản vẽ, khối lượng và phối cảnh, cũng như những khái niệm đầu tiên về hoạt hình.
Khái niệm cơ bản
- ToonBoom Harmony
- Wacom Cintiq và sử dụng
- Bản vẽ thô
- Kết xuất cuối cùng

Mô hình sống

- Thái độ năng động và ngôn ngữ cơ thể
- Đường sức mạnh và cấu tạo
- Các thô và kết xuất
- Giải phẫu học
Mô hình sống

HÀNH ĐỘNG

Mang lại sức sống cho các nhân vật và tư thế của bạn với các buổi diễn xuất thực tế.

BỎ QUA CƠ THỂ CON NGƯỜI

Học tập và rèn luyện cơ thể con người hoạt động để tạo ra các chuyển động và hành động tự nhiên.
Nắm bắt các nguyên tắc cơ bản về vẽ và giải phẫu để tránh những sai lầm trong xây dựng và chuyển động của bạn.
Công việc vẽ sẽ diễn ra trên cả giấy và đồ họa kỹ thuật số trên phần mềm chuyên dụng

SỰ THI CÔNG

Hiểu khối lượng và cấu trúc, nắm vững phối cảnh và không gian ...
Thiết kế nhân vật không chỉ đơn thuần là đường nét của nhân vật.
Một phần rất lớn của quá trình vẽ là khắc họa con người họ, tính cách, cảm xúc và tình cảm của họ.
⁠Trong khóa đào tạo của chúng tôi, chúng tôi sẽ dạy cho các nghệ sĩ bố cục mới cách làm điều đó, phá vỡ các khái niệm sẽ biến các nhân vật từ những đường nét phẳng, những bức vẽ vô hồn thành những nhân vật kể một câu chuyện thông qua tư thế năng động và biểu cảm sống động của họ.
TÓM TẮT ĐÀO TẠO
KHÁI NIỆM: với chương trình đào tạo này, sinh viên của chúng tôi sẽ học các kỹ thuật vẽ nâng cao từ phác thảo đến bản vẽ cuối cùng.
Chương trình này chủ yếu định hướng về bản vẽ.
Đối tượng: lý tưởng cho sinh viên tìm kiếm công việc yêu cầu cao về thiết kế, chẳng hạn như hoạt hình và bố cục.

CÁC KHÓA HỌC CHÍNH:
Quan điểm: Các khóa học và bài tập
Các kiểu phối cảnh khác nhau
Quy tắc phối cảnh
Đo
Những phản ánh
Bóng tối
Cheat với quan điểm
Thiết kế nền
Thành phần

-COMPOSITION: Các quy tắc & phá vỡ các quy tắc

- THIẾT KẾ NHÂN VẬT: từ phong cách hoạt hình đến thực tế
Các khái niệm nâng cao về mô hình sống và giải phẫu:
Tư thế nhanh
Thái độ
Biểu thức
Bản phác thảo
Môn lịch sử
Các phong cách (thực tế, hoạt hình, biếm họa…)
Sáng tạo và phương pháp (thô, kết xuất, trình bày)
Hiểu và giữ âm lượng mà không làm mất mô hình
Các tính cách
Thái độ và hành động
Hình bóng

- HÀNH ĐỘNG VÀ NGÔN NGỮ CƠ THỂ

CẢM ƠN...

Mua gói cọ Digilines cho Procreate

29$Mua +

[email protected]

Dịch


Đặt làm ngôn ngữ mặc định
Chỉnh sửa bản dịch
Thiết kế bởi Paolo Thiết kế web - Bản vẽ của Fred Serra

Ghim nó trên Pinterest

Chia sẻ cái này
liên kết Facebook tiền lãi youtube rss twitter instagram trống facebook rss-blank liên kết trống tiền lãi youtube twitter instagram